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Aliens: Fireteam Elite 2 Steuerung und Einstellungen

Vollständige Tastenbelegung und Controller-Layout für alle Plattformen.

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Wenn du deine Steuerung in- und auswendig beherrschst, verschafft dir das in Aliens: Fireteam Elite 2 einen echten Vorteil. Wenn ein Xenomorph drei Meter entfernt landet und dein Squad nach Munition schreit, kann Muskelgedächtnis aus korrekt zugewiesenen Tasten den Unterschied zwischen einer erfolgreichen Wiederbelebung und einem Squad-Wipe ausmachen. Diese Seite deckt jeden Input auf jeder Plattform ab, weist auf wichtige Unterschiede hin und markiert die wichtigsten Einstellungen zum Anpassen.

PC-Steuerung — Tastatur und Maus

Die Standard-Tastenbelegung auf dem PC ist darauf ausgelegt, jede wichtige Aktion in komfortabler Reichweite zu halten, ohne Krallen- oder Streckgriffe zu erfordern.

Bewegung

  • W / A / S / D — Vorwärts, links, rückwärts, rechts. Sprint mit Shift. Mit Strg in die Hocke gehen für reduzierte Trefferfläche und verbesserte Genauigkeit.
  • Leertaste — Springen. Im normalen Spiel selten benötigt, aber nützlich zum Überwinden niedriger Hindernisse und zum Unterbrechen eines Angriffs.

Kampf

  • Linke Maustaste — Haupffeuer. Halten für automatische Waffen; tippen für Halbautomatik.
  • Rechte Maustaste — Ziel down Sights (ADS). Verbessert Genauigkeit und Zoom. Bei Smartguns rastet das Tracking schneller ein, wenn du ADS verwendest.
  • R — Nachladen. Nachladen abbrechen durch Schießen oder Waffenwechsel.
  • E — Benutzen / Interagieren. Öffnet Türen, belebt Verbündete wieder, hackt Terminals und sammelt Pickups auf.
  • G — Granate werfen. Binden an Shrapnel-Granaten, Cluster-Granaten und andere Werkzeuge.
  • Q — Klassenfähigkeit. Jede Klasse hat eine einzigartige Fähigkeit, die an diese Taste gebunden ist — Details auf dem Klassen-Loadout-Bildschirm.
  • F — Nahkampfangriff. Stun Baton und Nahkampfwaffen. Auch zum schnelleren Lösen aus Xenomorph-Grabs im Vergleich zum Warten.
  • 1 — Primärwaffe. Wechsle zu deiner primären Loadout.
  • 2 — Sidearm. Wechsle zu Pistole oder Sekundärwaffe.
  • 3 — Spezial / Werkzeug. Aufstellbare Turrets, Stims und andere klassenspezifische Werkzeuge.

Navigation und UI

  • Tab — Scoreboard / Missionsziele-Overlay.
  • M — Weltkarte.
  • I — Inventar / Loadout-Editor.
  • Esc — Pausenmenü.
  • B — Fernglas / Scan-Modus (in manchen Missionen). Hebt interaktive Objekte und Feinde durch Wände in kurzer Reichweite hervor.

Sprache und Kommunikation

  • Z — Sprach-Push-to-Talk. Mikrofon in den Audio-Einstellungen auswählen.
  • T — Text-Chat (Team).
  • Y — Text-Chat (Alle Spieler).

Controller-Layout — PlayStation 5 (DualSense)

Aliens: Fireteam Elite 2 unterstützt adaptive Trigger und haptisches Feedback auf der PS5.

Bewegung und Kampf

  • Linker Stick — Bewegen.
  • Rechter Stick — Zielen.
  • R2 — Schießen.
  • L2 — Ziel down Sights.
  • X / A — Nachladen / Interagieren / Wiederbeleben (kontextabhängig).
  • Circle / B — Nahkampf / Grab lösen.
  • Square / X — Zur Primärwaffe wechseln.
  • Triangle / Y — Zur Sidearm wechseln.
  • L1 — Sprint (halten).
  • R1 — Granate werfen.
  • D-Pad Oben — Klassenfähigkeit.
  • D-Pad Unten — Werkzeug / Aufstellbares ausrüsten.
  • D-Pad Links / Rechts — Waffen durchschalten.
  • Options / Menu — Pause.

PS5-spezifische Optionen

  • Trigger-Effekt-Intensität kann in den Game-Controller-Einstellungen angepasst werden.
  • Stärke des haptischen Feedbacks für Feindnähe und Einschläge ist konfigurierbar.
  • Der DualSense-Lautsprecher wird für Funk-Durchsagen und einige UI-Bestätigungen verwendet.

Controller-Layout — Xbox Series X|S

Die Standardbelegung auf der Xbox spiegelt das PlayStation-Layout mit anderen Tastenbeschriftungen wider.

  • Linker Stick — Bewegen.
  • Rechter Stick — Zielen.
  • RT — Schießen.
  • LT — Ziel down Sights.
  • A — Nachladen / Interagieren / Wiederbeleben.
  • B — Nahkampf / Grab lösen.
  • X — Primärwaffe.
  • Y — Sidearm.
  • LB — Sprint.
  • RB — Granate werfen.
  • D-Pad Oben — Klassenfähigkeit.
  • D-Pad Unten — Werkzeug ausrüsten.
  • Menu — Pause.

Plattformunterschiede

Die Kern-Gameplay-Inputs sind auf allen drei Controller-Plattformen identisch. Die Hauptunterschiede:

Aim Assist — Controller-Aim-Assist ist auf der Konsole standardmäßig aktiv. PC-Spieler, die Controller verwenden, erhalten ebenfalls Aim-Assist. Betrifft hauptsächlich das Tracking sich bewegender Ziele; es gibt kein automatisches Anvisieren.

FOV — Der PC erlaubt Field-of-View-Anpassung in den Grafikeinstellungen. Die Konsolen-FOV ist auf einen breiteren Standard eingestellt, der für TV-Betrachtungsabstände geeignet ist.

Maus-Empfindlichkeit — PC-Mäuse haben keine eingebaute Empfindlichkeits-Obergrenze. Teste vor einer Mission an deinem Schreibtisch. Eine niedrigere DPI (800-1200) mit entsprechend abgestimmter In-Game-Empfindlichkeit ergibt generell glatteres Zielen als hohe DPI mit niedrigen In-Game-Werten.

Wichtige Einstellungen zum Ändern

Maus

  • Deaktiviere Mausbeschleunigung. Sie ist standardmäßig aus, aber in den Grafikeinstellungen bestätigen.
  • Setze deine Zielfernrohr-Empfindlichkeit auf 50% der normalen für ruhigere Langstreckenschüsse.

Audio

  • Aktiviere Untertitel, wenn du mit Kopfhörern bei hoher Lautstärke spielst. In-Game-Audio-Hinweise — Bewegung hinter dir, nahende Hive — sind kritisch.
  • Setze Sprach-Chat auf Open Mic, wenn du eine ruhige Umgebung hast, oder nutze Push-to-Talk, um Hintergrundgeräusche nicht zu übertragen.

Barrierefreiheit

  • Farbalternativen sind in den Einstellungen für farbenblinde Spieler verfügbar.
  • Einstellbare Textgröße wird unterstützt. Nützlich auf der Konsole, wenn du weit vom Bildschirm sitzt.
  • Schwierigkeitseinstellungen — einstellbare Feindschäden und -gesundheit getrennt von Squad-Schaden — ermöglichen es dir, die Herausforderung anzupassen, ohne die Feindpräsenz zu entfernen.
FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen zu Aliens: Fireteam Elite 2.

Kann ich Maus und Tastatur auf der Konsole verwenden?

PlayStation 5 und Xbox Series X|S unterstützen keine Maus- und Tastatureingabe für dieses Spiel. Der PC unterstützt sowohl Maus/Tastatur als auch Controller.

Unterstützt das Spiel Tastaturprofile?

Ja — bis zu drei Steuerungsprofile können gespeichert und gewechselt werden. Nützlich, wenn du für verschiedene Klassen unterschiedliche Belegungen bevorzugst.

Gibt es eine dedizierte Nahkampftaste?

Nahkampf ist an der Kontextaktionstaste (E am PC, A am Controller) und wird automatisch aktiviert, wenn keine andere Aktion verfügbar ist.

Unterscheiden sich die Empfindlichkeitseinstellungen für Zielfernrohr und Hüftfeuer?

Ja. Die Zielfernrohr-Empfindlichkeit ist ein separater Schieberegler von der allgemeinen Mausempfindlichkeit. Unabhängige Anpassung ist entscheidend für Präzisionsklassen wie Hunter und Duelist.