Aliens: Fireteam Elite 2 Klassen-Guide
Sechs distincte Rollen. Wähle deinen Marine, baue dein Squad.
Aliens: Fireteam Elite 2 startet mit sechs distincten Klassen. Fünf sind von Anfang an verfügbar — Marauder, Duelist, Machinist, Hunter und Medic. Der Specialist wird durch Leveln aller fünf Basisklassen auf maximalen Rang freigeschaltet. Jede Klasse spielt sich anders, trägt verschiedene Werkzeuge und trägt unterschiedlich zum Erfolg eines Squads bei.
Dieser Hub verlinkt zu detaillierten Seiten für jede Klasse. Für Progression-Strategie und Specialist-Entsperrungsanleitung, siehe die So entsperrst du den Specialist-Anleitung.
Klassenübersicht
| Klasse | Rolle | Signaturmerkmal |
|---|---|---|
| Marauder | Heavy / Tank | Schultergestützte schwere Waffen, explosive Flächenkontrolle |
| Duelist | Flexibles DPS | Zwei Primärwaffenslots, mobiles Gewehrkampf |
| Machinist | Tech / Kontrolle | Türme, Drohnen, Plasma-Bereichsverweigerung |
| Hunter | Präzision / Kontrolle | Railgun, Verlangsamung und Schwachstellenschaden |
| Medic | Support / Sustain | Kampfstims, Heilungsstationen, Wiederbelebungsgeschwindigkeit |
| Specialist | Custom Endgame | Mischung von Fragmenten aller fünf Basisklassen |
Deine erste Klasse wählen
Wenn du neu im Spiel bist, sind Marauder oder Duelist die verzeihendsten Startpunkte. Mardaurers schwere Waffen sind straightforward zu benutzen und fügen hohen Schaden mit minimalen Zielenanforderungen zu. Duelist belohnt präzises Gewehrspiel, gibt dir aber zwei Waffenslots, um dich während der Mission anzupassen.
Medic ist die schwierigste Klasse, um effektiv in zufälligen Squads zu spielen, da sie erfordert, dass Mitspieler auf Heilungssignale reagieren, aber sie wird außergewöhnlich stark in koordinierten Gruppen.
Hunter und Machinist sind die mechanisch anspruchsvollsten Klassen. Hunter belohnt präzises Zielen und Feindwissen. Machinist erfordert Verständnis für Torrepositionierung und Drohnenmanagement.
Klassentier-Kontext
Klassentiers in Aliens: Fireteam Elite 2 sind situativ rather than absolute. Eine Klasse, die in Horde dominiert, kann in Kampagnenmissionen unterperformen. Die Tier-Liste in diesem Wiki bewertet jede Klasse in drei Kontexten: Kampagne, Horde und Solo.
Verwandte Seiten
- Tier List — Klassen für Rankings über Spielmodi.
- So entsperrst du den Specialist für die Specialist-Progression-Anleitung.
- Tier List — Horde Builds für empfohlene Klassenkombinationen.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen zu Aliens: Fireteam Elite 2.
Kann ich alle Klassen auf einer Save-Datei freischalten?
Ja. Alle fünf Basisklassen sind auf jeder Save-Datei verfügbar. Der Specialist erfordert, dass du alle fünf Basisklassen levelst, aber du kannst zwischen jeder Basisklasse nach Belieben auf jeder Save wechseln.
Sind einige Klassen besser im Solo-Spiel?
Medic und Duelist performen am besten im Solo, da ihre Selbstversorgung nicht von Squad-Koordination abhängt. Marauder ist stark im Solo durch schwere Waffen-Kontrolle.
Muss ich jede Klasse separat leveln?
Ja. Jede Klasse hat ihre eigene unabhängige XP-Spur. Levelfortschritt überträgt sich nicht zwischen Klassen — ein Level 10 Duelist gibt dir keinen Level 10 Medic.
Ist Specialist besser als alle Basisklassen?
Specialist bietet Hybrid-Builds, die keine Basisklasse matchen kann, aber reine spezialisierte Builds auf maximalem Level werden einen Generalisten-Specialist in seiner dominanten Rolle übertreffen.