Klassen

Aliens: Fireteam Elite 2 Klassen-Guide

Sechs klare Rollen. Wähle deinen Marine, baue deinen Trupp.

Zuletzt aktualisiert:

Aliens: Fireteam Elite 2 startet mit sechs unterschiedlichen Klassen. Fünf sind von Anfang an da — Marauder, Duelist, Machinist, Hunter und Medic. Den Specialist schaltest du frei, indem du alle fünf Basisklassen auf Maximalrang bringst. Jede Klasse spielt sich anders, trägt andere Tools und trägt anders zum Erfolg des Trupps bei.

Dieser Hub verlinkt auf detaillierte Seiten zu jeder Klasse. Für Progressionsstrategie und Specialist-Freischaltung siehe Specialist freischalten.

Klassen-Überblick

KlasseRolleSignatur
MarauderHeavy / TankSchulter-Schwere Waffen, explosives Flächenfeuer
DuelistFlexibler DPSZwei Primary-Slots, mobiles Gewehrgefecht
MachinistTech / KontrolleTürme, Drohnen, Plasma-Sperren
HunterPräzision / KontrolleRailgun, Slow und Schwachpunkt-Schaden
MedicSupport / SustainCombat Stims, Heal-Stationen, Revive-Tempo
SpecialistCustom-EndgameFragmente aller fünf Basisklassen mischen

Erste Klasse wählen

Fang mit dem Machinist an. Türme und Drohne halten eine Spur, während du die Räume lernst, decken die Flanke ab, die du noch nicht gesehen hast, und tragen Solo-Runs mit Begleiter-Bots besser als jedes andere Kit. Deshalb steht er bei uns ganz oben unter Beste Anfängerklasse und in den Hinweisen zu Solo spielen.

Duelist ist die stärkste zweite Wahl: Er belohnt sauberes Gewehrspiel, gibt dir aber zwei Primary-Slots, um mitten in der Mission umzuschalten. Marauder wirkt einsteigerfreundlich, weil schwere Waffen kaum Aim brauchen, doch Friendly Fire von Raketen und Flammenwerfer bestraft Neulinge ab Intense hart — siehe Schwierigkeitsgrade und Insane.

Medic ist in Random-Squads am schwersten, weil Mitspieler auf Heal-Cues reagieren müssen; in abgestimmten Gruppen wird die Klasse extrem stark. Hunter hängt am meisten am Aim: Er belohnt saubere Schwachpunkt-Treffer und liest sich leichter, wenn du das Gegner-Dossier kennst.

Tier-Kontext

Klassen-Tiers in Aliens: Fireteam Elite 2 sind situativ, nicht absolut. Eine Klasse, die in Horde dominiert, kann in Kampagnen-Missionen schwächeln. Die Tier-Liste auf diesem Wiki bewertet jede Klasse in drei Kontexten: Kampagne, Horde und Solo.

Verwandte Seiten

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen zu Aliens: Fireteam Elite 2.

Kann ich alle Klassen auf einem Save freischalten?

Ja. Alle fünf Basisklassen sind auf jedem Save verfügbar. Der Specialist verlangt, dass du alle fünf auflevelst, aber zwischen Basisklassen kannst du auf jedem Save frei wechseln.

Sind manche Klassen im Solo besser?

Machinist ist der stärkste Solo-Pick: Türme und Drohne decken Winkel ab, die Begleiter-Bots ignorieren. Danach kommen Medic und Duelist, weil beide ohne Trupp-Koordination auskommen.

Muss ich jede Klasse getrennt leveln?

Ja. Jede Klasse hat eine eigene XP-Leiste. Fortschritt überträgt sich nicht — ein Level-10-Duelist macht dich nicht zum Level-10-Medic.

Ist der Specialist besser als alle Basisklassen?

Specialist bietet Hybrid-Builds, die keine Basisklasse kann. Reine Spezial-Builds auf Maximalrang schlagen einen Generalisten-Specialist aber in ihrer Kernrolle.