Clases

Aliens: Fireteam Elite 2 Guía de clases

Seis roles distintos. Elige marine y arma escuadrón.

Última actualización:

Aliens: Fireteam Elite 2 sale con seis clases distintas. Cinco están disponibles desde el principio: Marauder, Duelist, Machinist, Hunter y Medic. El Specialist se desbloquea al subir las cinco clases base al rango máximo. Cada una juega distinto, lleva herramientas distintas y aporta algo distinto al escuadrón.

Este centro enlaza las páginas detalladas de cada clase. Para la ruta de progresión y el desbloqueo del Specialist, usa Cómo desbloquear Specialist.

Panorama de clases

ClaseRolRasgo firma
MarauderPesado / tanqueArmas pesadas al hombro, control de zona explosivo
DuelistDPS flexibleDos ranuras de arma primaria, combate de rifle móvil
MachinistTech / controlTorretas, drones, denegación de zona con plasma
HunterPrecisión / controlRailgun, ralentizar y daño a puntos débiles
MedicApoyo / sostenimientoCombat Stims, estaciones de cura, velocidad de reanimación
SpecialistFinal de partida a medidaMezcla fragmentos de las cinco clases base

Elegir la primera clase

Empieza por el Machinist. Las torretas y el drone sujetan una vía mientras aprendes las salas, cubren el flanco que aún no has visto y sostienen las partidas en solitario con bots mejor que cualquier otro kit. Por eso encabeza nuestra Mejor clase principiante y los consejos de Jugar en solitario.

El Duelist es la mejor segunda opción: premia el rifle bien apuntado, pero te da dos ranuras de primaria para adaptarte a mitad de misión. El Marauder parece amable para novatos porque las pesadas piden poca puntería, pero el fuego amigo de cohetes y lanzallamas castiga duro a partir de Intense — ver Niveles de dificultad e Insane.

Medic es la más difícil de exprimir en escuadrones aleatorios porque pide que los compañeros reaccionen a las curas; en un grupo coordinado se vuelve brutal. Hunter es el kit que más depende de la puntería: premia los disparos limpios a puntos débiles, así que se entiende mejor con el dossier de enemigos leído.

Contexto de clasificación

Los niveles de clase en Aliens: Fireteam Elite 2 son situacionales, no absolutos. Una clase que aplasta Horde puede flojear en campaña. La clasificación de este wiki puntúa cada clase en tres contextos: Campaña, Horde y Solo.

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FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más habituales sobre Aliens: Fireteam Elite 2.

¿Puedo desbloquear todas las clases en una sola partida guardada?

Sí. Las cinco clases base están en cada archivo. El Specialist pide subir las cinco, pero puedes cambiar de clase base cuando quieras en cualquier guardado.

¿Hay clases mejores en solitario?

Machinist es la mejor elección en solitario: torretas y drone cubren ángulos que los bots ignoran. Después van Medic y Duelist, que tampoco dependen de la coordinación.

¿Hay que subir cada clase por separado?

Sí. Cada clase tiene su propia pista de XP. Un Duelist de nivel 10 no te da un Medic de nivel 10.

¿El Specialist es mejor que todas las clases base?

Ofrece híbridos que ninguna clase base puede copiar, pero un build puro al rango máximo gana al Specialist generalista en el rol que esa clase domina.