Armes

Aliens: Fireteam Elite 2 Charges de Classe

Associations d'armes optimisées pour chaque classe et type de mission.

Dernière mise à jour:

Une bonne charge comble les forces de votre classe et couvre ses faiblesses. Cette page donne des charges curatées pour chaque classe dans les contextes campagne et Horde. Tous les prix sont des coûts approximatifs en crédits de jeu.

Bases de la charge

Chaque charge a quatre emplacements :

  • Primaire — Arme principale pour la majorité du combat.
  • Secondaire — Arme secondaire pour les urgences et situations de courte portée.
  • Outil — Capacité de classe, déployable ou système de stim.
  • Grenade — Utilitaire jetable.

Charges Marauder

Heavy campagne Primaire : OCAP-91 Volcan ($8,000) — dégâts de zone soutenue à courte portée pour les couloirs de ruche. Secondaire : M4A3 Pistol ($1,200) — sauvegarde fiable. Outil : Blast Cannon — Clearing rapide de Drone. Grenade : Shrapnel grenade.

Ancre Horde Primaire : M12A1 Rocket Launcher ($12,000) — suppression de pics Praetorian et ennemis lourds. Secondaire : Smartgun pickup si trouvé. Outil : Titan Rockets — Zone maximale par tir unique. Grenade : Shrapnel grenade.

Charges Duelist

Soutenue équilibrée Primaire : DB-48 Daittyo Heavy Rifle ($6,500) — feu soutenu stable mi-portée. Secondaire : M4A3 Pistol. Outil : Fragment grenade — Burst Configuration. Grenade : Shrapnel grenade.

Précision Horde Primaire : HNT-1 E1 Alamein Revolver Rifle ($7,000) — dégâts monocible élevés. Secondaire : DB-48 Daittyo (échanger en combat si nécessaire — doubleslots primaires). Outil : Fragment grenade — Precision Configuration pour detonations Praetorian. Grenade : Shrapnel.

Charges Machinist

Contrôle drone Horde Primaire : SMB-94 Zephyr Plasma Emitter ($9,000) — clearing plasma soutenu. Secondaire : M4A3 Pistol. Outil : Bodyguard Drone — Variante Shredder. Grenade : Shrapnel.

Précision campagne Primaire : EDS-93 Plasma Discharger ($8,500) — plasma burst pour cibles prioritaires. Secondaire : M4A3 Pistol. Outil : Sentry Turret — Variante Gas. Grenade : Shrapnel.

Charges Hunter

Tueur de boss précision Primaire : BD-03 Djinn Personal Railgun ($10,000) — dégâts max aux points faibles. Secondaire : M4A3 Pistol. Outil : Particle Beam. Grenade : Shrapnel.

Build contrôle Primaire : Type 111 Directed Particle Emitter ($9,500). Secondaire : M4A3 Pistol. Outil : Stasis Bolt — Vlad Bolt pour interruption. Grenade : Shrapnel.

Charges Medic

Horde sustain Primaire : Armat X1 Fireball ($7,500) — shotgun courte portée. Secondaire : M4A3 Pistol. Outil : Combat Stims — Mode Adrenaline Surge. Grenade : Shrapnel.

Support campagne Primaire : Type 21 Tactical Shotgun Mk.2 ($8,000) — légèrement plus de portée. Secondaire : M4A3 Pistol. Outil : Combat Stims — Mode Overclock pour boost de dégâts du squad. Grenade : Shrapnel.

Charges Specialist

Les charges Specialist dépendent entièrement de votre combinaison de fragments choisie. Voir le guide Specialist pour les recommandations de build spécifiques.

Questions fréquentes

Dois-je améliorer les armes ou économiser les crédits ? Économisez assez de crédits pour les améliorations d’armes quand vous atteignez une difficulté où votre arme actuelle sous-performe. Sur Rookie et Veteran précoce, les armes de base sont adéquates. Mi-campagne et Horde profond, les améliorations d’armes deviennent significatives.

Les skins d’armes sont-ils purement cosmétiques ? Oui. Les skins d’armes achetés dans la boutique du jeu ou gagnés via les événements n’ont aucun effet sur les performances de l’arme.

FAQ

Questions Fréquemment Posées

Réponses rapides aux questions les plus courantes sur Aliens: Fireteam Elite 2.

Puis-je réutiliser la même charge sur toutes les missions ?

Oui. Vous pouvez sauvegarder des charges et basculer entre elles depuis l'écran de charge. Créez des sauvegardes séparées pour campagne et Horde si vos armes préférées diffèrent.

Les armes ont-elles de la durabilité ?

Non. Les armes ne se dégradent pas et ne cassent pas. Il n'y a pas de mécanique de durabilité.

Les armes DLC sont-elles meilleures que les armes de base ?

Les armes DLC sont des variantes cosmétiques d'armes existantes avec des performances identiques. Aucune arme DLC n'offre d'avantage de gameplay.